研究業績リスト
ジャーナル論文 - rm_published_papers: Scientific Journal
公開済 10/2024
情報処理学会論文誌 教育とコンピュータ(TCE), 10, 3, 37 - 53
ジャーナル論文 - rm_published_papers: Scientific Journal
Changes in Terms which Appear in Informatics Textbooks at High Schools in Japan
公開済 02/2024
情報処理学会論文誌教育とコンピュータ(TCE), 10, 1, 13 - 24
ジャーナル論文 - rm_published_papers: Scientific Journal
公開済 21/10/2022
情報処理学会論文誌 教育とコンピュータ(TCE), 8, 3, 19 - 34
ジャーナル論文 - rm_published_papers: Scientific Journal
FPGAを用いた論理回路設計実験のための遠隔実験システムの作成と評価
公開済 23/06/2022
情報処理学会論文誌 教育とコンピュータ(TCE), 8, 2, 51 - 63
ジャーナル論文 - rm_misc: Others
Study on the Body of Knowledge for Subject of Informatics
公開済 03/03/2022
情報処理学会全国大会講演論文集, 84th, 4
ジャーナル論文 - rm_published_papers: International Conference Proceedings
公開済 10/2017
2017 IEEE 6th Global Conference on Consumer Electronics, 691 - 695
ジャーナル論文 - rm_misc: Others
Proposition and Evaluation of a Lifelog Sharing System for Memory Recollection
公開済 07/01/2015
IPSJ SIG technical reports, 2015, 5, 1 - 7
We implemented a lifelog sharing system, and carried out the questionnaire to system users. This paper discusses problems that occur when we use a lifelog for memory recollection. The proposed system provides detailed lifelog by sharing other person's lifelogs.
ジャーナル論文 - rm_misc: Others
スマートデバイスにおいて楽曲の音響特徴を利用し楽曲を高速選択する手法の提案と評価
公開済 08/01/2014
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI), 2014, 13, 1 - 5
近年,Walkman や iPod Touch 等のような,汎用 OS を搭載した音楽プレイヤー・スマートフォンで音楽を聴く機会も増加してきた.これらの端末は数千曲もの楽曲を保存し再生することができる.しかし,一方で,端末内の楽曲の数が増えてくると,曲やアルバム等の選曲画面から聴きたい曲を選ぶのに時間がかかってしまうという問題が発生する.そこで,本研究では,携帯端末用の直感的な選曲システムとして,端末の画面をタップする時のリズム・強さ,およびタップ位置による音程指定の情報を利用して聴きたい曲を絞り込み,より素早く選曲するシステムを設計・評価する.端末で,音高変化と感情の強さを入力し,予め作成された楽曲側のデータと比較を行う.入力データにより近い楽曲を選曲できるようにする.本稿では,主に,楽曲のボーカルの音響信号から音高変化を抽出し楽曲データを作成する方法,入力されたリズムや音高変化と比較し,候補を絞り込む方法やその結果について報告する.
ジャーナル論文 - rm_misc: Others
ヘッドマウントディスプレイを用いた携帯型端末画面拡張システムの提案と評価
公開済 08/01/2014
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI), 2014, 1, 1 - 4
近年,スマートフォンを代表とする携帯型端末の普及が急速に進んでおり,その用途の拡大やアプリケーションの多機能化に伴って従来より複雑な情報のやり取りを行うことが多くなってきている.しかし表示領域の制限により,画面の表示内容を変更するための操作が増加するなどの問題が生じる.またパスワードやメールアドレスなどの個人情報を扱う機会が増えたことで,周囲からの覗き見に対するリスクも増大している.そこで本研究ではヘッドマウントディスプレイの装着を仮定し,操作対象である携帯型端末の周辺視野に操作可能な AR オブジェクトを表示するシステムの提案及び評価を行う.これにより操作数が減少し,疲労度の軽減や作業効率の向上,コンテンツ表示方法の拡張などが期待できる.
ジャーナル論文 - rm_misc: Others
周辺オブジェクトを活用した現実拡張インタフェースの提案と評価
公開済 08/01/2014
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI), 2014, 2, 1 - 5
メガネ型デバイスにおける新たなインタフェースを提案する.従来の各手法にはそれぞれ問題点が挙げられる.特に複雑な操作を可能とするポインティング手法について,空中へ表示・操作する手法があるが,触覚フィードバックが得られない問題がある.またいずれの手法もユーザの周辺の環境を活用してはいない.そこで本研究では周辺にある実世界のオブジェクトを活用し,各オブジェクトの特徴やアフォーダンスに応じた機能を拡張するインタフェースを提案する.カメラを用いてユーザ視界からオブジェクトを認識するとともに,ユーザインタフェースを重畳表示し,直接触ることによる操作を実現する.空中へのポインティング操作との比較実験により,有用性を評価する.