研究業績リスト
会議発表プレゼンテーション
公開済 26/08/2025
エンターテインメントコンピューティング2025(EC2025)
会議発表プレゼンテーション
Vulkanを用いたレイトレーシング法に特化したGPUによる電波伝搬シミュレーションフレームワークの作成及び高速化
公開済 25/08/2025
エンターテインメントコンピューティング2025(EC2025)
会議発表プレゼンテーション
公開済 25/08/2025
エンターテインメントコンピューティング2025(EC2025)
会議発表プレゼンテーション
INT8による倍精度行列積エミュレーションの高速化と混合精度入出力に対応したライブラリの実装
公開済 05/08/2025
第200回ハイパフォーマンスコンピューティング研究発表会(SWoPP2025)
会議発表プレゼンテーション
int8 行列乗算器を活用した倍精度行列積のエミュレーション手法の実装の最 適化
公開済 08/03/2025
日本応用数理学会 若手の会 第10回学生研究発表会, 08/03/2025–08/03/2025
会議発表プレゼンテーション
公開済 03/09/2024
エンタテインメントコンピューティング2024
会議発表プレゼンテーション
公開済 03/09/2024
エンタテインメントコンピューティング2024
会議発表プレゼンテーション
公開済 15/03/2024
情報処理学会第86回全国大会
会議発表プレゼンテーション
VR技術を用いたダーツにおけるスローイング動作のトレーニングシステムの開発
公開済 07/03/2024
インタラクション2024, 06/03/2024–08/03/2024
会議発表プレゼンテーション
公開済 02/09/2022
エンタテインメントコンピューティング2022(EC2022)
マイクロマグネティクスは原子レベルの磁気の相互作用を取り扱う分野であり,磁気抵抗メモリの開発等に応用されている.シミュレーションにおいては,外部磁界,交換エネルギーによる磁界,静磁界など複数の効果を考慮するため,現象の理解が難しいという問題がある.本研究では,GPU を用いたシミュレーションをスマートフォンで動作させ,加速度センサ等で体を使いながら操作するゲームを開発することで,難解な現象を楽しく学ぶことを目指した.